
最近打排位老是碰到队友乱加点,主二副一结果对线被压,我这个佛系老玩家看着都替他着急。技能等级这事儿吧,看着简单,其实门道不少,直接影响你前期的对线强度和后期的团战作用。今天就结合这S43赛季的情况,把大家常问的几个关于技能等级的问题捋一捋,都是实战里总结出来的,信我,跟喝水一样简单。
1. 技能是主升一个还是平均点?该主哪个?
这问题简直是新手村终极问题之一。直接说答案:绝大多数英雄,都是主升一个核心技能。为什么?因为技能每升一级,基础伤害提升、冷却时间减少都是实打实的,主升的那个技能往往是你输出、消耗或者清兵的核心。比如你玩小乔,主升1技能“绽放之舞”清兵线又快又疼,团战丢个扇子刮到好几个,舒服得很。你要是平均点,那技能等级跟不上,伤害刮痧,对线期就被人家按在地上摩擦。
当然,有那么几个特例,比如猪八戒,可能1和2技能对点更实用,因为他两个技能都很关键。但记住了,这是少数。打开英雄界面,技能描述里那个“每升一级伤害增加XX点”最狠的,通常就是你的主升技能。别头铁,听话,先看推荐加点,再结合自己的打法微调,老玩家的智慧都在里头了。
2. 为什么技能升级顺序会影响对线和打架?感觉差别不大?
感觉差别不大,那是因为你可能还没到那个临界点。举个最简单的例子,对抗路的老夫子,主2技能“举一反三”。为什么?因为2技能等级高了,免伤比例高,反弹伤害也高。你1级学1技能,可能跟人对A一下就虚了;但你1级学2技能,开着盾上去A人,对面换血根本换不过你。等到4级有了大招,2技能等级也上来了,那免伤和反弹简直就是为越塔和单杀量身定做的。这就是技能等级带来的质变。
S43赛季有些英雄技能数值也有微调,比如有些法师前期技能伤害被小砍了一刀,那你就更得主升技能,把那点伤害给补回来。技能等级不够,你的连招就会出现断档。比如安琪拉,2技能等级低了,晕眩时间短,可能你1-2-3连招还没甩完,人家就走出大招范围了,血亏。所以,技能升级顺序不是随缘点,而是你打出压制力的基础。
3. 实战中怎么快速决定加点?有没有万能公式?
万能公式就是:出门先学技能要分情况。通常来说,一级团或者想抢2级打一波的,学伤害技能;需要保命或者清线的,学功能性技能。具体到英雄,就得看他的定位了。比如打野,通常都会学清野最快的技能开局。中路法师,一般学清线消耗技能。边路战士,看你是想压制还是抗压。
我个人有个小习惯,开局前3秒快速点开技能面板看一眼。比如玩鲁班大师,我肯定1级学2技能,方便连线保队友或者清线。玩干将莫邪,1级就学1技能防突脸,或者学2/3技能远程清线。你多玩几把这个英雄,自然就知道一级哪个技能最有用了。实在不确定,就看系统推荐,它不会坑你。但最怕的是那种“我感觉这个技能帅,所以我先学它”,兄弟,这是排位,不是训练营。
4. 有些英雄技能是主升对的,但副升顺序好像有变化?比如射手副1还是副2?
问得好,这就涉及到更细节的优化了。主升技能基本没争议,副升确实有讲究。一般来说,副升的技能是你的第二输出手段,或者提供关键控制/生存能力。比如后羿,主升1技能“多重箭矢”没毛病,副升2技能“落日余晖”还是3技能“炽热之矢”?大部分情况下副2技能,因为2技能减速和伤害在中期小规模团战里作用更大,能帮助你拉扯。但如果你家阵容缺控制,对面突脸多,副3技能多点几级,长CD的控制时间增加,关键时刻能救命。
这赛季感觉一些装备的改动也间接影响了加点,比如某些攻速装备便宜了,那射手可能更愿意副升输出技能。这玩意儿没有绝对的对错,主要看你那局游戏的节奏。建议大家去训练营或者匹配里多试几把不同的副升顺序,体感一下哪个更顺手。我打了这么多赛季,感觉还是副升那个能提升你中期打架能力的技能最稳。
5. 总结一下,对于新手和想进步的玩家,技能等级方面有什么核心建议?
第一,主升技能别犹豫,跟着系统推荐或者主流攻略走,先保证不出大错。第二,理解你主升技能的强势期,比如主1的吕布在4级前护盾就特别厚,要多利用这个强势期去打压制或换血。第三,开局学技能要有目的性,别瞎点,想好这一级你要干嘛。第四,副升技能不是固定的,根据局势灵活调整,这需要你对英雄有更深的理解。
技能加点这事儿,跟吃饭挑菜一个道理,你得知道自己饿在哪儿,哪道菜最下饭。别看着哪个技能特效花里胡哨就主点哪个,那是在给对面送分。多实战,多总结,慢慢就形成肌肉记忆了。连续五个赛季王者中单,专精法师,这就是我从无数把对局里摸出来的门道,希望对你们有帮助。
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