
最近打排位,突然想起我那个刚入坑的表弟,还在用新版亚瑟的思路玩老版亚瑟,我真是看得血压飙升。他总说“亚瑟这英雄真刮痧”,其实压根儿就是没搞懂老版亚瑟的灵魂技能在哪。这赛季S43,虽然亚瑟的技能组早就改了,但如果你想在无限乱斗或者偶遇的怀旧模式里秀翻全场,或者单纯想了解这个老英雄的魅力,这篇攻略就是为你准备的。我这套玩法,纯属个人玄学搭配,但体感下来胜率出奇的高,跟喝水一样简单。
1. 先搞明白:你玩的是“哪个”亚瑟
兄弟们,必须把这事儿说清楚。你平时在S43赛季排位里玩的亚瑟,是现行版本的亚瑟,一技能是单体沉默加速,二技能是范围持续伤害,三技能是范围击飞。但咱们今天要聊的“老版亚瑟”,指的是技能组大改之前的版本,核心区别在于:老版亚瑟的一技能是“圣光守护”,效果是给自己和周围队友加一个持续回血的护盾;二技能才是那个转圈圈的“神圣之剑”。记不住没关系,你就记住,老版亚瑟是个“辅助战士”,新版本是“战士刺客”。你拿着辅助的技能组去打刺客的输出,当然觉得刮痧,这就是典型的没搞清版本。
2. 玄学核心:老版二技能,清线与压血的神技
从数据来看,老版亚瑟的二技能“神圣之剑”基础伤害就不低,而且是一个持续数秒的范围伤害。我测了不下五十把人机,这个技能在前期清兵速度上,比现在的一技能快了不止一个档次。它的玄学用法在于:别光用来打兵!
血泪案例:我刚玩老版亚瑟时,傻乎乎地只在兵线来时开二技能转一圈。结果就是,对面的射手和辅助直接把我压出经验区,我等级落后,整局坐牢。
正确示范:兵线交汇前,提前开二技能,然后直接走到对面英雄脸上,用你的转圈圈去蹭他。老版亚瑟的模型移速不慢,前期很多英雄扛不住这个持续伤害。你要把二技能当成一个“贴脸消耗神技”。特别是在中路河道抢河蟹,或者对抗路换血,你开着二技能莽上去,对面往往只能后退。这个技能打野怪也快,你如果走打野位(虽然不推荐),清野效率比很多战士都高。
3. 一技能不是加血,是“战略护盾”和“越塔资本”
别再把老版亚瑟的一技能“圣光守护”当成简单的回血技能用了!这是最最玄学的地方。我也不知道为什么,只要我捏着这个技能,队友就跟打了鸡血一样敢往前冲。
实战心法:这个护盾的回血量在前期非常可观,相当于凭空多出一小格血。它的关键用途有两个:一是越塔强杀前,给你自己和跟你的队友(最好是打野)同时套上,这个护盾能让你多扛一到两下塔的伤害,足够完成击杀并安全撤离。二是保队友,当对面刺客切你家射手时,你冲上去套盾,这比你单纯上去砍一刀有用一百倍。记住,这是一个战略技能,别在没人的时候手贱放了回那点血。
4. 玄学搭配与实战套路:调和百穿,辅助装开局
我的欧皇套路来了,信我,稳得一批。召唤师技能带治疗或疾跑(疾跑追着转圈圈更爽)。出门装直接学识宝石,然后奔狼徽章或者救赎之翼(看阵容)。铭文我用的是调和x10、虚空x10、宿命x10,这套纯肉调和铭文保证你的坦度和前期续航。为什么不出输出装?因为老版亚瑟的技能加成并不高,你堆输出不如当个搅屎棍。
玩法就很简单:开局帮中路抢线,然后带着中路去边路搞事。你的二技能清线快,一技能保人强,前期小规模团战你就是无解的存在。打架的时候,你就开着二技能往人堆里冲,看准时机给队友套一技能护盾。三技能“圣剑裁决”留着收残血或者打控制链。我这套辅助玄学流,赢的局都是节奏起飞,输的局也是因为队友不配合,跟我玩法本身关系不大,这就是欧皇的自信。
5. 别头铁,这些缺点你必须知道
当然,如果你是绝活哥或者特定阵容,老版亚瑟也不是不能用。但你必须接受他的缺点:手短,非常短,很容易被风筝;没有稳定的硬控,一技能只是回血护盾,二技能需要贴脸;后期伤害乏力,全靠三技能打一套爆发。所以,千万别拖到后期,一定要在中期利用你的强势期终结比赛。我的体感数据是,顺风局20分钟前结束比赛的胜率能有八成以上,一旦拖到25分钟以后,就开始乏力了。
写在最后:从青铜打到王者,亚瑟这个英雄我玩了上千场,老版新版都经历过。说真的,老版亚瑟更能体现“守护”的定位,玩起来有一种奇妙的团队责任感。这些搭配和玩法,都是我这些年用无数局游戏和偶尔的超神经历总结出来的,可能上不了职业赛场,但用来在特定模式里找找乐子、带带新手朋友,绝对是把好手。别再被网上那些只讲现版本的攻略束缚了,游戏嘛,怎么开心怎么玩,有时候信一信这些“欧皇玄学”,真的能打开新世界的大门。赶紧去试试吧,信我!
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